<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentit merkintään: Liikkeen sulavuus vs. ulkoasun tyylikkyys</title>
	<atom:link href="http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/</link>
	<description>Internetin viimeinen sivu</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Dec 2011 20:07:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Missing Link &#187; Arkisto &#187; Animaation taika</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2753</link>
		<dc:creator>Missing Link &#187; Arkisto &#187; Animaation taika</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 10:24:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2753</guid>
		<description>[...] enemmän kuin länsimaisen elokuvaperinteen animaatiot, jotka ovat koko ajan liikkeessä, kuten Tsubasa huomautti joskus kauan [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] enemmän kuin länsimaisen elokuvaperinteen animaatiot, jotka ovat koko ajan liikkeessä, kuten Tsubasa huomautti joskus kauan [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Tsubasa</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2336</link>
		<dc:creator>Tsubasa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 22:34:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2336</guid>
		<description>Se on ihan kiinni siitä milloin sattuu saamaan hyvän idean. Aina joskus sitä törmää jossain lyhyen ajan sisällä useampaan juttuun jotka saavat aikaan inspiraation, ja silloin tekstiä syntyy kuin itsestään. Sen jäsenteleminen loogisesti eteneväksi kirjoitukseksi onkin sitten jo vähän enemmän aikaa vievä vaihe...

Mutta joskus on pitempiä kausia jolloin niin ei käy, ja silloin tulee päivitettyä pelkillä lastuilla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se on ihan kiinni siitä milloin sattuu saamaan hyvän idean. Aina joskus sitä törmää jossain lyhyen ajan sisällä useampaan juttuun jotka saavat aikaan inspiraation, ja silloin tekstiä syntyy kuin itsestään. Sen jäsenteleminen loogisesti eteneväksi kirjoitukseksi onkin sitten jo vähän enemmän aikaa vievä vaihe&#8230;</p>
<p>Mutta joskus on pitempiä kausia jolloin niin ei käy, ja silloin tulee päivitettyä pelkillä lastuilla.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: vaino</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2335</link>
		<dc:creator>vaino</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 22:09:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2335</guid>
		<description>Pakko ihan vain kehua, oli erittäin mielenkiintoinen kirjoitus, jonka halusi ihan ajalla ja omalla rauhallaan lukea loppuun kun yleensä näitä lukiessa lukee vain toisella silmällä. Mutta välillä satelee näitä helmiä (muita vähättelemättä).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pakko ihan vain kehua, oli erittäin mielenkiintoinen kirjoitus, jonka halusi ihan ajalla ja omalla rauhallaan lukea loppuun kun yleensä näitä lukiessa lukee vain toisella silmällä. Mutta välillä satelee näitä helmiä (muita vähättelemättä).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Tsubasa</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2332</link>
		<dc:creator>Tsubasa</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 23:58:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2332</guid>
		<description>&lt;a href=http://ogiuemaniax.wordpress.com/2009/08/09/style-born-out-of-necessity/ rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Sdshamshel&lt;/a&gt; kirjoitti näemmä juuri samasta aiheesta ja nosti mielenkiintoisena esimerkkinä esille chiptune-musiikin. Siinä toinen tekniikan rajoituksista syntynyt tyyli, joka on käytössä senkin jälkeen kun rajoitukset eivät ole enää esteenä...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href=http://ogiuemaniax.wordpress.com/2009/08/09/style-born-out-of-necessity/ rel="nofollow">Sdshamshel</a> kirjoitti näemmä juuri samasta aiheesta ja nosti mielenkiintoisena esimerkkinä esille chiptune-musiikin. Siinä toinen tekniikan rajoituksista syntynyt tyyli, joka on käytössä senkin jälkeen kun rajoitukset eivät ole enää esteenä&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Tsubasa</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2330</link>
		<dc:creator>Tsubasa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 02:29:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2330</guid>
		<description>Joku heppu, olisikohan ollut I.G:n pääjehu, sanoi joskus jossain haastattelussa jotain siihen suuntaan että 3D:n kanssa täytyy olla varovainen; japanilaiset ovat saaneet mangan estetiikan kautta loistavan tietotaidon ja perinteen juuri nimenomaan sellaisen animaation parissa työskentelemiseen, joka on sekä rajoitettua että kaksiulotteista, ja että liian kauas niistä kulkeminen saattaisi johtaa niiden unohtamiseen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joku heppu, olisikohan ollut I.G:n pääjehu, sanoi joskus jossain haastattelussa jotain siihen suuntaan että 3D:n kanssa täytyy olla varovainen; japanilaiset ovat saaneet mangan estetiikan kautta loistavan tietotaidon ja perinteen juuri nimenomaan sellaisen animaation parissa työskentelemiseen, joka on sekä rajoitettua että kaksiulotteista, ja että liian kauas niistä kulkeminen saattaisi johtaa niiden unohtamiseen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Tekno-Kekko</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2326</link>
		<dc:creator>Tekno-Kekko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 01:26:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2326</guid>
		<description>Chuck Jones sanoi jo kauan sitten, että jos käytetään rajoitettua animaatiota, on parasta piirtää hyvin. Tämä oli niin kallisarvoinen ohje, että sen koommin monellakaan ei ole mielestään ollut varaa noudattaa sitä. Charles M. Jonesin mielestä maailman ensimmäinen rajoitettu animaatio oli muuten Disneyn Reluctant Dragon, ja se oli jo 1941.

Hurtzin &amp; Hatan &amp; Moebiuksen &amp; Fujiokan Pikku Nemossa, jonka animaattoreina toimivat mm. Disneyn Frank Thomas ja Ollie Johnson, ärsyttääkin vallan tuhottomasti kuinka yksikään hahmo ei puhuessaan lakkaa vipattamasta aataminomenaansa. Se on niin sietämätöntä, että en ole koskaan pystynyt katsomaan Pikku Nemoa kuin vain toisella silmällä. (Toinen tuskan aihe on että Winsor McCayta ei näy mailla halmeilla, mutta olisiko sitä rohjennut odottaakaan.) Totta kai Nemo nostaa päätänsä ja tuo leukaa eteen kuin Wendyn nuorin veli Peter Panissa, mutta se ikään kuin kuuluu asiaan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chuck Jones sanoi jo kauan sitten, että jos käytetään rajoitettua animaatiota, on parasta piirtää hyvin. Tämä oli niin kallisarvoinen ohje, että sen koommin monellakaan ei ole mielestään ollut varaa noudattaa sitä. Charles M. Jonesin mielestä maailman ensimmäinen rajoitettu animaatio oli muuten Disneyn Reluctant Dragon, ja se oli jo 1941.</p>
<p>Hurtzin &amp; Hatan &amp; Moebiuksen &amp; Fujiokan Pikku Nemossa, jonka animaattoreina toimivat mm. Disneyn Frank Thomas ja Ollie Johnson, ärsyttääkin vallan tuhottomasti kuinka yksikään hahmo ei puhuessaan lakkaa vipattamasta aataminomenaansa. Se on niin sietämätöntä, että en ole koskaan pystynyt katsomaan Pikku Nemoa kuin vain toisella silmällä. (Toinen tuskan aihe on että Winsor McCayta ei näy mailla halmeilla, mutta olisiko sitä rohjennut odottaakaan.) Totta kai Nemo nostaa päätänsä ja tuo leukaa eteen kuin Wendyn nuorin veli Peter Panissa, mutta se ikään kuin kuuluu asiaan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: alkimohap</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2325</link>
		<dc:creator>alkimohap</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 12:02:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2325</guid>
		<description>Myös liikkeen sulavuus versus &lt;i&gt;liikkeen&lt;/i&gt; tyylikkyys. Muun muassa Gainaxillahan tehdään toimintakohtauksissa välillä tätä, että kuvien määrä sekuntia kohti on melko pieni, mutta kuvien väliset erot valtavia, liioiteltuja, ja kuvakulmakin saattaa muuttua nopeasti, jolloin tuloksena on nopeaa ja hienon näköistä liikettä. Kahdeksan kuvaa sekunnissa on jotain, mikä liikkuu, mutta ei ole ihan &quot;tästä maailmasta&quot;. Siis sitä todella maagista animaatiota, vastakohta Disneyn perinteen sulavalle, hitaalle ja realistiselle liikkeelle. Hyvä esimerkki on FLCL:n ekasta jaksosta se kohtaus, jossa Haruko törmää pyörällään Naotaan.

Tietysti tuossa Disneyn 1900-luvun alun Höyrylaiva Villessä liike on kieltämättä epärealistista, &quot;kumimaista&quot; Desuconissa vierailleen Ryuusuke Imain sanoin, mutta silti kohtalaisen sulavaa ja hillittyä animen villeimpiin toimintakohtauksiin verrattuna.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Myös liikkeen sulavuus versus <i>liikkeen</i> tyylikkyys. Muun muassa Gainaxillahan tehdään toimintakohtauksissa välillä tätä, että kuvien määrä sekuntia kohti on melko pieni, mutta kuvien väliset erot valtavia, liioiteltuja, ja kuvakulmakin saattaa muuttua nopeasti, jolloin tuloksena on nopeaa ja hienon näköistä liikettä. Kahdeksan kuvaa sekunnissa on jotain, mikä liikkuu, mutta ei ole ihan &#8220;tästä maailmasta&#8221;. Siis sitä todella maagista animaatiota, vastakohta Disneyn perinteen sulavalle, hitaalle ja realistiselle liikkeelle. Hyvä esimerkki on FLCL:n ekasta jaksosta se kohtaus, jossa Haruko törmää pyörällään Naotaan.</p>
<p>Tietysti tuossa Disneyn 1900-luvun alun Höyrylaiva Villessä liike on kieltämättä epärealistista, &#8220;kumimaista&#8221; Desuconissa vierailleen Ryuusuke Imain sanoin, mutta silti kohtalaisen sulavaa ja hillittyä animen villeimpiin toimintakohtauksiin verrattuna.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Arana</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2324</link>
		<dc:creator>Arana</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 10:02:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2324</guid>
		<description>Hoo, paljon asiaa, jota en itse ole tullut ajatelleeksi tai tiennyt aiheesta. ~&lt;3

Länsimaisella ja japanilaisella animaatioperinteellä on toki molemmilla hyvät ja huonot puolensa. On tosiaan enemmän rikkaus kuin häiriö, että animaatiota tehdään eri tavoin, kun kyseessä on niinkin ilmaisuvoimainen kerrontatapa. Sanoisin itse, että visuaalisesti kiinnostavimmat teokset löytyvät tässä jaossa animen puolelta (SHAFT mainiona esimerkkinä), mutta elokuvalaatuisen länsimaisen animaation liikesulavuus on aina takuuvarma paikka antaa silmien levätä ja kuolan valua - vaikka tyyli ei edes muuten kovin iskisi, on liike joka tapauksessa kaunista ja eläväistä.

Ja pitää tietysti muistaa, että vaikka Disneyn ja muiden läntisten studioiden animaatiotekniset erot saattavatkin olla olemattomia, nekin kuitenkin hakevat omaa yksilöllistä ilmettään värimaailman ja hahmodesignin yms. keinojen kautta samalla tavalla kuin animesarjat. Disneyn värienkäyttö esimerkiksi on yleisesti ottaen paljon kirkkaampaa kuin Foxin, ja Disneyllä on tapana liittää jokaiseen elokuvaansa hyvin erottuva visuaalinen tyyli varsinkin parin viime vuosikymmenen aikana (esim. Pocahontaksen maanläheisyys vs. Herkuleksen värikäs kulmikkuus vs. Lilo&amp;Stitchin leppoisan täyteläinen pyöreys).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoo, paljon asiaa, jota en itse ole tullut ajatelleeksi tai tiennyt aiheesta. ~&lt;3</p>
<p>Länsimaisella ja japanilaisella animaatioperinteellä on toki molemmilla hyvät ja huonot puolensa. On tosiaan enemmän rikkaus kuin häiriö, että animaatiota tehdään eri tavoin, kun kyseessä on niinkin ilmaisuvoimainen kerrontatapa. Sanoisin itse, että visuaalisesti kiinnostavimmat teokset löytyvät tässä jaossa animen puolelta (SHAFT mainiona esimerkkinä), mutta elokuvalaatuisen länsimaisen animaation liikesulavuus on aina takuuvarma paikka antaa silmien levätä ja kuolan valua &#8211; vaikka tyyli ei edes muuten kovin iskisi, on liike joka tapauksessa kaunista ja eläväistä.</p>
<p>Ja pitää tietysti muistaa, että vaikka Disneyn ja muiden läntisten studioiden animaatiotekniset erot saattavatkin olla olemattomia, nekin kuitenkin hakevat omaa yksilöllistä ilmettään värimaailman ja hahmodesignin yms. keinojen kautta samalla tavalla kuin animesarjat. Disneyn värienkäyttö esimerkiksi on yleisesti ottaen paljon kirkkaampaa kuin Foxin, ja Disneyllä on tapana liittää jokaiseen elokuvaansa hyvin erottuva visuaalinen tyyli varsinkin parin viime vuosikymmenen aikana (esim. Pocahontaksen maanläheisyys vs. Herkuleksen värikäs kulmikkuus vs. Lilo&amp;Stitchin leppoisan täyteläinen pyöreys).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Jarko</title>
		<link>http://otakunvirka.fi/2009/07/liikkeen-sulavuus-vs-ulkoasun-tyylikkyys/comment-page-1/#comment-2323</link>
		<dc:creator>Jarko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 19:11:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otakunvirka.fi/?p=2236#comment-2323</guid>
		<description>Don Bluth itse sanoo suoraan, että hän pyrkii tekemään animaatiosta sellaista, jossa ei näy käden jälki: http://www.youtube.com/watch?v=z7k-EBOTO3E

Yksi syy amerikkalaisen tv-animaation rapautumiseen saattaisi olla se teatterianimaatiota tiukemmat säännöt siitä, mitä saa näyttää (Tezukakin tuskaili sitä, että jotkut Astro Boy -jaksot olivat turhan &quot;rankkoja&quot; amerikkalaisille ja Kimba the White Lionkin kelpasi vain niin kauan kuin päähenkilö pysyi söpönä leijonan pentuna) ja se, että amerikkalainen animaatio ei yleensäkään ollut 60-80-luvuilla samalla tasolla kuin aiemmin. 70-luvullahan Disney alkoi kierrättää omaa animaatiotaan Aristokateissa ja Robin Hoodissa ja vuoden 1985 Hiidenpataa pidetään Disneyn siihen astisena pohjanoteerauksena. 60-luvulla anime alkoi vasta kehittyä siihen muotoon, minä se nykyään tunnistetaan Tezukan lisäksi myös Hayao Miyazakin ja Isao Takahatan ansiosta. 

Sulavasta animaatiosta muuten, olenko ainoa, jonka mielestä 60-luvun Marvel-piirretyt saavat kämäisimmänkin anime-sarjan vaikuttavamaan yhtä sulavalta kuin Disneyn teatterianimaatiot? Niitä ei näköjään edes yritetty kummemmin animoida vaan kuvata lähes suoraan sarjakuvasivuja.

Paras todella staattinen anime, joka tulee mieleen on Tezukan perustaman Mushin viimeinen elokuva (Tezuka itse oli jo aiemmin häipynyt studiolta) on Kanashimi no Belladonna, jossa Paholaista esittää Akira Kurosawan ja Masaki Kobayashin leffoista tuttu Tatsuya Nakadai: http://www.youtube.com/watch?v=FPorlYagXp8</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Don Bluth itse sanoo suoraan, että hän pyrkii tekemään animaatiosta sellaista, jossa ei näy käden jälki: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=z7k-EBOTO3E" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=z7k-EBOTO3E</a></p>
<p>Yksi syy amerikkalaisen tv-animaation rapautumiseen saattaisi olla se teatterianimaatiota tiukemmat säännöt siitä, mitä saa näyttää (Tezukakin tuskaili sitä, että jotkut Astro Boy -jaksot olivat turhan &#8220;rankkoja&#8221; amerikkalaisille ja Kimba the White Lionkin kelpasi vain niin kauan kuin päähenkilö pysyi söpönä leijonan pentuna) ja se, että amerikkalainen animaatio ei yleensäkään ollut 60-80-luvuilla samalla tasolla kuin aiemmin. 70-luvullahan Disney alkoi kierrättää omaa animaatiotaan Aristokateissa ja Robin Hoodissa ja vuoden 1985 Hiidenpataa pidetään Disneyn siihen astisena pohjanoteerauksena. 60-luvulla anime alkoi vasta kehittyä siihen muotoon, minä se nykyään tunnistetaan Tezukan lisäksi myös Hayao Miyazakin ja Isao Takahatan ansiosta. </p>
<p>Sulavasta animaatiosta muuten, olenko ainoa, jonka mielestä 60-luvun Marvel-piirretyt saavat kämäisimmänkin anime-sarjan vaikuttavamaan yhtä sulavalta kuin Disneyn teatterianimaatiot? Niitä ei näköjään edes yritetty kummemmin animoida vaan kuvata lähes suoraan sarjakuvasivuja.</p>
<p>Paras todella staattinen anime, joka tulee mieleen on Tezukan perustaman Mushin viimeinen elokuva (Tezuka itse oli jo aiemmin häipynyt studiolta) on Kanashimi no Belladonna, jossa Paholaista esittää Akira Kurosawan ja Masaki Kobayashin leffoista tuttu Tatsuya Nakadai: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FPorlYagXp8" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=FPorlYagXp8</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

